のーとGoogleMap+AndroidStudioでマーカーをgifアニメっぽくする すごいぞ、できたぞ。若干興奮して目が冴えている。 マーカーをアニメにしたい public class MapsActivity extends FragmentActivity implements OnMapReadyCallback, ...2018.11.30のーと
のーとGoogleMapの任意の位置にマーカーを立てる 地図を表示させるぞ …と思ってもそもそやっていたのだけれど、途中のコード残しとくの忘れた。とりあえず最終的なやつ。 public class MapsActivity extends FragmentActivity implements ...2018.11.30のーと
のーと音楽を鳴らす 音楽を鳴らしたい rawフォルダを作って素材を入れる ファイル名は「_」と小文字しかダメらしい。 ボタンを押して音楽を鳴らす public class BGM extends AppCompatActivity { Button btPla...2018.11.27のーと
のーとくやしいのでAndroidStudioでストップウォッチ作る リバーシの時間表示の時、訳わかんなくて悔しかったので、ストップウォッチ単体で作ってみる。つっても大体コピペコード。 ストップウォッチ色々 Handlerだけ 動いてるとこ ソース public class StopWatch extends...2018.11.25のーと
したいリバーシのCOM戦を作る COM戦を作る前に検討してみたけど、今から手番の選択をしたり、対人戦・対COM戦を分けたりがめんどくさいので、プレイヤーの手番は常に黒番かつCOM戦のみという形で実現したい。 COMくん 思考方法 マスを調べていって、置ける場所が見つかった...2018.11.24したい
したいリバーシで時間表示したい チェスクロック的な時間表示をさせたいなーって思ってたんだけど、時間設定とか秒読みとか切れ負けとか実装するのめんどくさそう。なので経過時間だけ表示させようと思う。 Chronometer 一番簡単なのがこれみたい。デザインとかは今の所どうでも...2018.11.24したい
したいリバーシの終了処理を作りたい(+パスの処理も) 終了の判断を作りたい。今はプレイヤー任せ。 終了処理 終了処理の中に、パスの処理も含まれるみたいなので、どっちも作っていきたい。 終了条件は マスが全部埋まる 石数の多いほうが勝ち 同数の場合は引き分け それ以外 どちらか一色になる どちら...2018.11.23したい
したい石を置けない場所をタップした時にトーストを出す 考えたこと すでに石があった場合(○●が表示されていた場合)「そこに石は置けません。」のトーストは出していた。前回置き石可能な場所の表示ができたので、その場所を配列かなんかで持っておいて、タップするごとにその配列の要素をチェックし、それ以外...2018.11.21したい
したいリバーシで8方向の処理をまとめる&置ける場所の表示 いろんなサイトを参考にしつつ、なんとなく頭の中にはできてきたので、サクサクいくかなぁと思ったらそんなことはなく、やたら手間取ってやっとできた。なんか色々あったけど全部は覚えてないのでさらっと書いとく。 8方向の処理をまとめる CheckFl...2018.11.20したい
したい手番の表示と石数の表示ができた 簡単そうなやつから作ってこーと思い、手番と石数の表示を作ってみた。 手番と石数の表示 手番の表示 サブクラスに親Viewを渡す 今までonClickの時に子Viewを渡して、先の関数内で親Viewを取得してたけど、それ以外でも使えると便利そ...2018.11.17したい