のーと GoogleMap+AndroidStudioでマーカーをgifアニメっぽくする すごいぞ、できたぞ。若干興奮して目が冴えている。マーカーをアニメにしたいpublic class MapsActivity extends FragmentActivity implements OnMapReadyCallback, Go... 2018.11.30 のーと
のーと GoogleMapの任意の位置にマーカーを立てる 地図を表示させるぞ…と思ってもそもそやっていたのだけれど、途中のコード残しとくの忘れた。とりあえず最終的なやつ。public class MapsActivity extends FragmentActivity implements On... 2018.11.30 のーと
のーと 音楽を鳴らす 音楽を鳴らしたいrawフォルダを作って素材を入れるファイル名は「_」と小文字しかダメらしい。ボタンを押して音楽を鳴らすpublic class BGM extends AppCompatActivity { Button btPlay; M... 2018.11.27 のーと
のーと くやしいのでAndroidStudioでストップウォッチ作る リバーシの時間表示の時、訳わかんなくて悔しかったので、ストップウォッチ単体で作ってみる。つっても大体コピペコード。ストップウォッチ色々Handlerだけ動いてるとこソースpublic class StopWatch extends AppC... 2018.11.25 のーと
したい リバーシのCOM戦を作る COM戦を作る前に検討してみたけど、今から手番の選択をしたり、対人戦・対COM戦を分けたりがめんどくさいので、プレイヤーの手番は常に黒番かつCOM戦のみという形で実現したい。COMくん思考方法マスを調べていって、置ける場所が見つかったら石を... 2018.11.24 したい
したい リバーシで時間表示したい チェスクロック的な時間表示をさせたいなーって思ってたんだけど、時間設定とか秒読みとか切れ負けとか実装するのめんどくさそう。なので経過時間だけ表示させようと思う。Chronometer一番簡単なのがこれみたい。デザインとかは今の所どうでもいい... 2018.11.24 したい
したい リバーシの終了処理を作りたい(+パスの処理も) 終了の判断を作りたい。今はプレイヤー任せ。終了処理終了処理の中に、パスの処理も含まれるみたいなので、どっちも作っていきたい。終了条件は マスが全部埋まる 石数の多いほうが勝ち 同数の場合は引き分け それ以外 どちらか一色になる どちらもパス... 2018.11.23 したい
したい 石を置けない場所をタップした時にトーストを出す 考えたことすでに石があった場合(○●が表示されていた場合)「そこに石は置けません。」のトーストは出していた。前回置き石可能な場所の表示ができたので、その場所を配列かなんかで持っておいて、タップするごとにその配列の要素をチェックし、それ以外だ... 2018.11.21 したい
したい リバーシで8方向の処理をまとめる&置ける場所の表示 いろんなサイトを参考にしつつ、なんとなく頭の中にはできてきたので、サクサクいくかなぁと思ったらそんなことはなく、やたら手間取ってやっとできた。なんか色々あったけど全部は覚えてないのでさらっと書いとく。8方向の処理をまとめるCheckFlip... 2018.11.20 したい
したい 手番の表示と石数の表示ができた 簡単そうなやつから作ってこーと思い、手番と石数の表示を作ってみた。手番と石数の表示手番の表示サブクラスに親Viewを渡す今までonClickの時に子Viewを渡して、先の関数内で親Viewを取得してたけど、それ以外でも使えると便利そうだなー... 2018.11.17 したい