リバーシ」タグアーカイブ

斜めできた+問題発生

斜めできた。眠い。 斜め 右上 for(int urr = (r – 1),urc = (c + 1) ; -1 < urr || urc < 8 ; urr–, urc++){ tv = getTextV … 続きを読む

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下右左方向をひっくり返せるようになった。

上方向だけだと2個しか石が置けなくてつまんないし、早く遊びたくなったので、やっぱりとりあえず動くものを完成させようと思い、コピペ手直しで下右左方向の石をひっくり返せるようにした。 for文が変わっただけなのでそれだけ書き … 続きを読む

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石をひっくり返したい

いよいよコアな部分だー まずは一方向だけのを作ってみたいな。 上 考え方 は、こちらなどから拝借しつつ参考にした。 でも結局番兵とかがよく分かんなかった。 いいんだ、作りながら考えるんだ。 タップされた位置を取得 Gri … 続きを読む

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クラス使ってみたい

やってみよう。書いたのもったいないけど。 紆余曲折 クラス作り リバーシ作った人のやつ見ると 盤 プレーヤー(人間対人間、人間対機械) 石 マス ルール あたりが必要みたい。 自分の場合、機械のプレーヤーなんてそもそも作 … 続きを読む

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初期画面を設定し、白と黒を交互に置きたい

あと石が置いてある場所には置けないようにしたい。 そんでまぁ、とりあえず書いてみることにした。 目的の機能だけ作った 初期画面 真ん中の4つのマスにTextを設定するだけ。この機会にルールをちゃんと見てみたら、置き方にも … 続きを読む

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タップすると石が置けるようになった

石は置けるが、こっから拡張していけるんだろうか。 石を置けた。 最初タップすらできなかった まぁ、文字を表示する用だもんな、それをタップしてどうのこうのなんて普通やらないんだろうな、とちょっと凹んだとこで調べてみると。 … 続きを読む

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AndroidStudioでリバーシの画面を作った

まずは画面を作りたいなぁと思って色々調べた。 盤面づくり 先人たちのサンプルを見るとcanvasというものを使っているようだ。 なにそれ。 画面サイズ取得してー、計算で位置設定してー、とか。 そしたら石を置くマスの位置取 … 続きを読む

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