リバーシ

したい

斜めできた+問題発生

斜めできた。眠い。斜め右上for(int urr = (r - 1),urc = (c + 1) ; -1 < urr || urc < 8 ; urr--, urc++){ tv = getTextViewFromTag(urr, urc...
したい

下右左方向をひっくり返せるようになった。

上方向だけだと2個しか石が置けなくてつまんないし、早く遊びたくなったので、やっぱりとりあえず動くものを完成させようと思い、コピペ手直しで下右左方向の石をひっくり返せるようにした。for文が変わっただけなのでそれだけ書き留めとこう。下右左下f...
したい

石をひっくり返したい

いよいよコアな部分だーまずは一方向だけのを作ってみたいな。上考え方は、こちらなどから拝借しつつ参考にした。でも結局番兵とかがよく分かんなかった。いいんだ、作りながら考えるんだ。タップされた位置を取得GridLayoutのxmlを書いた時点で...
したい

クラス使ってみたい

やってみよう。書いたのもったいないけど。紆余曲折クラス作りリバーシ作った人のやつ見ると 盤 プレーヤー(人間対人間、人間対機械) 石 マス ルールあたりが必要みたい。自分の場合、機械のプレーヤーなんてそもそも作れんし、石は○●だし、マスはT...
したい

初期画面を設定し、白と黒を交互に置きたい

あと石が置いてある場所には置けないようにしたい。そんでまぁ、とりあえず書いてみることにした。目的の機能だけ作った初期画面真ん中の4つのマスにTextを設定するだけ。この機会にルールをちゃんと見てみたら、置き方にも決まりがあるのね。黒が右って...
したい

タップすると石が置けるようになった

石は置けるが、こっから拡張していけるんだろうか。石を置けた。最初タップすらできなかったまぁ、文字を表示する用だもんな、それをタップしてどうのこうのなんて普通やらないんだろうな、とちょっと凹んだとこで調べてみると。clickableという設定...
したい

AndroidStudioでリバーシの画面を作った

まずは画面を作りたいなぁと思って色々調べた。盤面づくり先人たちのサンプルを見るとcanvasというものを使っているようだ。なにそれ。画面サイズ取得してー、計算で位置設定してー、とか。そしたら石を置くマスの位置取得とかどうやるんだーとか。ちょ...
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